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《Lifetimes》電影

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給我觸動最深的是鳳霞生產那一節,因為國家的政策,老醫生全部被抓起來,留下一群護士管理整個醫院,最後因為經驗不足導致鳳霞死亡,想想真的很不公,鳳霞完完全全不用死的,她完完全全成為了時代的犧牲品,還有一點,就是富貴被抓去打仗那裡,最後人都走光了,他問跟他一起的那個人我們會不會死,那個人說,只要舉起手, 投降,就沒事了。

《Edward Scissorhands》電影

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有雪 , 就有 Edward, 有 Edward, 就有愛的溫暖。      很唯美的一部電影。      清澈透明的天空   泛著微藍色澤的古堡   一個奇怪的男人   面色蒼白,頭髮蓬亂   有過人的天才,天真不受污染的心靈   愛情為他帶來了靈感      可是   EDWARD  有一雙剪刀手   是一個未完成的機器人   連自己的愛人都不能擁抱的機器人      童話中的人物   與現實世界的格格不入   註定了悲傷的結局      就象   另一個星球的小王子   無聲的倒下,離開了我們   追求不滅靈魂的小人魚   化成了泡沫   永遠的失去了她的愛人      外面的世界太多風浪   不是他們可以承受和願意選擇的  

《MONSTER HUNTER: WORLD》遊戲評測

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它絕對是一款好的共鬥遊戲,我依然是不會說話的獵人,據點的人都很好,雖然嘴上叫我蒼藍星,但是背地裡髒活累活都我幹。小事小事!很喜歡三期團團長,雖然她給我發了好人卡。獵貓貓這代 AI 挺蠢的,完全沒有前幾代的智商高。前期害我貓很多回哦。我不得不為 50382 點 50382 個贊!真是太 TM 的贊了。如果能優化下遊戲就好了 1052 快跑不動了,伺服器我就不說了吧 50382 呵呵。我真的是很喜歡這個遊戲,喜歡遊戲中的沙雕隊友、中二戰士、龍騎跳貓車王子、各種各樣的隊友。

《Oxygen Not Included》遊戲評測

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啊啊啊啊啊!!!我找不到石油!!!我水也喝完了!!!开水也喝完了!!!氢气也吸完了 …… 怎么办!!!

《V for Vendetta》電影

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如果說 V 沒有愛上女主,那結局應該會大不相同吧!我總覺得 V 是想報復的不僅僅是政府而且想讓一直沉默、麻木的吃瓜群眾留一些血畢竟他始終只能活在陰影裡地道裡,犧牲多少人在他一心想要復仇、孤獨的心裡應該是沒差的更何況血與火能造就更大的偉大,如果引導人民暴力推翻政府而自己坐在屋裡喝著紅酒聽著音樂復仇的快感應該會更強烈吧。是什麼讓 V 要和二號頭目合作然後孤身前往殺掉大總統呢?應該就是 V 覺得愛上女主的時候吧,第一次女主和 V 看基督山伯爵時,女主說“他一心只有復仇而對身邊的女子從不在意”, V 在沒有愛上女主之前應該覺得自己就是基督山伯爵在謀劃著完美的復仇但是愛了之後才發現面具下內心裡深深的自卑原來自己這個基督山伯爵不會有好的的 enging 因為自己可沒法可以和懷裡的愛人駛向對面的樹—— V 始終面對不了面具下面的自己。為了愛, V 願意給予世人更多的愛——復仇誅殺敵首就行了沒有必要流更多無為的血——只為能在她的心裡留下光明、希望。唯有真摯的愛情帶人超脫。

《Stonehearth》遊戲測評

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游戏的每一次开局就是一个新故事,每一天的项目达标会带来一个新的智障或者猛男,其实如果静下心来玩会发现这款游戏无穷的魅力。大陆玩家的汉化在创意工坊有一个唯一的简体中文,订阅了就好了,支持内侧版本,汉化的非常好哦!在此感谢一下汉化人员,各位辛苦啦!

《驢得水》電影

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這部電影,總是給人一種很直白的既視感,用喜劇的方式談悲劇,用諷刺的手法講人性。 在那些咋咋呼呼、嘰嘰喳喳、稀裡嘩啦看似濃縮為社會現象的鏡頭背後,這個帶著誇張色彩的故事就像一隻破鬧鐘。 把花花腸子隱藏頗深的特派員,就像這只破鬧鐘裡的發條。自以為是可以掌控時代下的全域,然而正是自己的彎彎繞,讓三民小學變成了一隻走不准、指不正的破鬧鐘。

《Assassin’s Creed: Odyssey》測評

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《Assassin’s Creed: Odyssey》以古希臘伯羅奔尼撒戰爭時期為舞台,玩家將會扮演斯巴達國王列奧尼達一世的後裔,以雇傭兵的身分穿梭各地。與前代相比,新作具備更濃厚的角色扮演元素。本作亦是系列中,首部可讓玩家選擇主角的作品。玩家可從男性主角亞歷克西歐斯(Alexios)及女性主角卡珊卓(Kassandra)之間作出選擇。在遊戲中,玩家更可與不同的男女角色發展戀愛關係,自由度大增。

Flipped

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Flipped Some of us get dipped in flat, some in satin, some in gloss. But every once in a while, you find someone who's iridescent. And when you do, nothing will ever compare. 有些人淺薄,有些人金玉其外而敗絮其中。有天你會遇到一個彩虹般絢麗的人,當你遇到這個人後,會覺得其他人只是浮雲而已 。

Surviving Mars 遊戲評測

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缺失關鍵的整體性框架、極其不合理的資源交互機制。 最核心的問題是缺乏整體性。每個穹頂之間並沒什麼功能的聯繫,主要體現在人員除了無家可歸外幾乎不會流通,而人員運作設施,人員不互通就代表每個穹頂內外的設施僅對本穹頂生效,因此每個穹頂都需要一些基礎設施。那麼為什麼必須要有整體性?其實可以看出製作組在設計時並沒有考慮整合的問題,從遊戲封面也可以看出穹頂是相互孤立的。原則上是可以的,但關鍵的是穹頂容量十分有限,多穹頂是必然的,然而缺乏整體聯繫導致有效的功能分區無從談起,增多的穹頂本質都是一些重複的區域,在後期失去新鮮感以後容易覺得枯燥。

《霸王別姬》電影

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往事不要再提,人生已多風雨。他是霸王,你是虞姬, “ 我本是男兒郎,又不是女嬌娥 ” ,萬丈紅塵蹉跌走過半世紀。寥落繁華不由己,十萬春花如夢裡。劍還給你,命也還給你。 “ 君王意氣盡,賤妾何聊生? ” 陪你唱罷這出、我便離去 ...

《以你的名字呼唤我》電影

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我無法忍受沉默,而與你交談恰是良藥 ” 兩個人最好的狀態是,你會啃我下手過的桃而我心裡只有你將離別的悲傷,原來很早之前就在球場上暗示過喜歡你。 “ 每開始一段新的感情,我們能給予的便越少,但為了讓自己沒有感覺而不去感覺,多麼浪費 … 別讓這些痛苦消失,也別喪失你感受到的快樂 。

A Story About My Uncle遊戲評測

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最近這款遊戲入了 HB 包,才重回玩家視線。其實我還是相當推薦大家玩一玩的 遊戲說的是主角的叔叔不見了,戴上叔叔的神奇手套,進入了一個奇幻的世界中,在當地土著的幫助下,主角時而上天時而下地,玩起了人猿泰山蕩繩子,後來終於找到叔叔的故事。。。 這是一個很 “ 蕩 ” 的遊戲 ... 基本都在天上蕩漾著,蕩漾次數收到手套能量限制,不能亂飛,中期還可以靠火箭靴推進一段距離,在路線選擇上還是有一定講究,有解謎成分。 遊戲的畫面相當討喜,建模並不精細但是看起來挺舒服,場景風格多變。 看到那些飄在天上的巨石,我以為我來到了潘朵拉星球 ... 另外這遊戲的亮度設計似乎有問題,正常亮度下有的地方黑的抓瞎,只有在遊戲中把亮度調很高才能看到一條 “ 隱藏 ” 的路,好在這種地方並不多,低亮度下的地下世界非常漂亮。 遊戲非常考驗操作,對於一個手柄死控來說,還是推薦用鍵鼠來玩這個遊戲,因為後期對操作精度要求很高,手柄有時候還得看運氣 ... 充能水晶出現後難度好像一下子上來了,卡關中 ... 最後要說的是,成就黨慎入,遊戲本身成就不多但貌似都很難,如果不事先瞭解成就內容再去有針對性的玩的話,極有可能通關後一個成就都解鎖不了。

電影《無人出席的告別式》

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影調清冷而安詳,寂靜既是孤獨也是安寧。為逝者送別之人最後的突然死亡有點戲劇化,而只有逝者們為其送別的設計還是頗具匠心。所謂的靈魂的證明實際在於活著時曾經必然會在世界留下的印記,不論是否有人記得。而重新找尋印記就是在喚起他人的記憶,靈魂就能活在他人心中。

Rise of the Tomb Raider™遊戲評測

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怎麼說呢,崛起本身作為重啟續作,品質還是很不錯的,遊戲手感很棒,劇情有所欠缺,不過還能接受。蘿拉姐姐依然是一如既往地無雙,甚至比前作更強,很多關卡設計與前作重複,怪還是一如既往地菜,我依然想不明白不死軍團哪裡強悍。斧頭被強化,前作用斧頭近戰差不多自殺,崛起近戰打爆不死軍團毫無壓力,步槍比前作好用,噴子大概是我不喜歡罷,感覺比較雞肋,噴子不能一下打死帶甲小兵,不如直接換步槍,弓箭特殊箭好評,就是對群怪比較吃力,用法比較多樣,手槍這作咱用得不多,大概是因為這作咱更多使用步槍的緣故罷,用得不太順手?步槍在降低後坐力之後就好用了不少,子彈消耗量大,點射解決。 劇情方面反派塑造不太好,安娜的立場令我感到莫名其妙,遇到蘿拉之前都不死的不死軍團與邪馬台的日本武士太過相似,除了語言不同其他都差不多, boss 反而不如前作,前作日本將軍設計還不錯,中途死過幾次,而本作的康斯坦丁,先是奪取武器防止玩家遠端壓制,實際上斧頭二連切就可以打得康斯坦丁無限硬直,如果不是必須暗殺我甚至可以按死他,我甚至笑著砍了他五分鐘才準備暗殺。

undertale 遊戲測評

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undertale 毫无疑问这是最感人肺腑的游戏 身形娇小的 undertale 用像素和文字为我们娓娓讲述了一个有关人性的故事 他一反普通的 RPG 游戏打怪,升级,更好的装备和更强的怪物 在这里,怪物是有感情的,数量是有限的,你不同的心态去玩这个游戏,就会得到你应得的结果 严格意义上讲,不论你做出什么选择,怪物的反应都是固定的,有限的,因为它们只是一堆数据。

電影《讓子彈飛》

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        國產片招牌特色是喜劇不好笑,我以為自己已經喪失了 漢語發笑的能力(康熙來了除外), 《 讓子彈飛 》 讓我恢復了 這個功能。看片途中真的是從頭 HIGH 到尾,原來我的笑點長 成這個樣子。像我和 B 這種笑點另類的人,看 《 武林外傳 》 笑 不出來,看 《 越光寶盒 》 想哭,看 《 龍鳳店 》 想死,看 《 讓子 彈飛 》 我笑到老淚縱橫。。。上一次看電影笑成這樣,還是因 為看 1975 年的惡搞片 《 巨蟒與聖杯 》 。 《 讓子彈飛 》 裡六弟 死後兄弟們懺悔那段,笑翻 …… 姜文抱著劉嘉玲哭的那段,簡 直是國產片笑話史上的神作!