Rise of the Tomb Raider™遊戲評測
怎麼說呢,崛起本身作為重啟續作,品質還是很不錯的,遊戲手感很棒,劇情有所欠缺,不過還能接受。蘿拉姐姐依然是一如既往地無雙,甚至比前作更強,很多關卡設計與前作重複,怪還是一如既往地菜,我依然想不明白不死軍團哪裡強悍。斧頭被強化,前作用斧頭近戰差不多自殺,崛起近戰打爆不死軍團毫無壓力,步槍比前作好用,噴子大概是我不喜歡罷,感覺比較雞肋,噴子不能一下打死帶甲小兵,不如直接換步槍,弓箭特殊箭好評,就是對群怪比較吃力,用法比較多樣,手槍這作咱用得不多,大概是因為這作咱更多使用步槍的緣故罷,用得不太順手?步槍在降低後坐力之後就好用了不少,子彈消耗量大,點射解決。
劇情方面反派塑造不太好,安娜的立場令我感到莫名其妙,遇到蘿拉之前都不死的不死軍團與邪馬台的日本武士太過相似,除了語言不同其他都差不多,boss反而不如前作,前作日本將軍設計還不錯,中途死過幾次,而本作的康斯坦丁,先是奪取武器防止玩家遠端壓制,實際上斧頭二連切就可以打得康斯坦丁無限硬直,如果不是必須暗殺我甚至可以按死他,我甚至笑著砍了他五分鐘才準備暗殺。
劇情方面反派塑造不太好,安娜的立場令我感到莫名其妙,遇到蘿拉之前都不死的不死軍團與邪馬台的日本武士太過相似,除了語言不同其他都差不多,boss反而不如前作,前作日本將軍設計還不錯,中途死過幾次,而本作的康斯坦丁,先是奪取武器防止玩家遠端壓制,實際上斧頭二連切就可以打得康斯坦丁無限硬直,如果不是必須暗殺我甚至可以按死他,我甚至笑著砍了他五分鐘才準備暗殺。

评论
发表评论